Idrottrörelsens
HackatonInnovation och strategisk utveckling kopplat till Strategi 2035. 30 november – 1 december på Bosön, Riksidrottsförbundets utvecklingscentrum.

Utmaningar – en sammanfattning
- Elitidrott: Från bra till världsbäst utan att kompromissa med hållbarhet och etik
- Ledarskap barn och ungdom: ”Världens bästa ledarskapsskola – nu i digital version”
- Hållbarhet: Netto noll- men på föreningens villkor
- Plats för idrott: Från brist till bästa möjliga användning – varenda minut, varenda yta
- Förenklad administration: Den osynliga hjälten – ett system som gör ideella minuter värdefulla igen
Fullständig information om de olika utmaningarna kommer snart....
Idéworkshop – 29 maj
Inför Hackaton erbjuder Riksidrottsförbundet och AI Sweden en workshop med syftet att ta fram en bra problemformulering. Det spelar ingen roll om din idé är ny eller om det är ett gammalt behov/problem inom din idrott.
Ett hackaton – vad är det?
Ett ”hack-marathon”-event, också kallat ett fixaton, är ett event där problemlösare samlas under en begränsad tid (24-36h) för att snabbt hitta konkreta lösningar på olika typer av behov/utmaningar.
- Utmaningarna formuleras av arrangören och utgår ofta från olika teman. Ibland presenteras utmaningarna tillsammans med en samarbetspartner.
- Hackaton-teamen sätts ihop med olika kreativa och tekniska kompetenser. Ofta studenter.
- De olika lösningarna skapas med hjälp av ny teknik, kreativitet och öppna datakällor.
- Resultatet presenteras som en demo eller prototyp vid evenemangets slut.
Ett hackaton – varför då?
- Att skapa effektiv medlemsnytta med konkreta lösningar som direkt stödjer strategins prioriterade områden.
- Att snabbt testa idéer i praktiken i stället för långa utredningar.
- Att öka innovationskraften, teknisk kompetens och användandet av AI inom idrotten.
- Att frigöra kreativitet och engagemang från hela organisationen och våra partners.
01
Idrottsrörelsens hackaton
- På Bosön, RF:s utvecklingscentrum
- Mitt i Framgångshallen, omringad av idrotten
- I team med sakkunniga och partners
02
Viktiga datum
- Hackaton: 30 november – 1 december
- Workshop för problemformulering: 29 maj
- Deadline att nominera idé: 30 september